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Design systems

PATRYK

Diseño productos digitales claros, escalables y accesibles.
UI · Product · Systems
5+ años diseñando productos reales
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Trabajo
seleccionado

Proyectos donde el diseño no fue decoración, sino una herramienta para ordenar complejidad, construir sistemas y mejorar el producto.

01 · Fundación “la Caixa”

MediaHub

Diseño de una plataforma editorial compleja para gestionar contenidos, permisos y flujos de trabajo de forma más clara y consistente.

Product UIDesign SystemAccesibilidadQA
02 · Sacyr

Intranet

Rediseño de un entorno interno para reducir fricción, clarificar prioridades y crear una experiencia coherente para perfiles muy distintos.

UX/UIArquitecturaComponentes
03 · CriteriaCaixa

Digital
Identity

Extensión de una identidad corporativa al entorno digital mediante reglas, componentes y decisiones visuales consistentes.

Visual DesignBrand SystemUI
Principios
Entender antes de dibujar.
Eliminar antes que añadir.
La accesibilidad no es opcional.
Los sistemas escalan mejor que las pantallas.
Diseñar también es decir que no.

Cómo
trabajo

Un proceso práctico, flexible y orientado a decisiones. Menos rituales vacíos; más claridad sobre qué problema estamos resolviendo.

01EntenderContexto, usuarios, restricciones y negocio.
02OrdenarFlujos, prioridades y arquitectura.
03ExplorarOpciones, hipótesis e iteraciones.
04SistematizarComponentes, reglas y patrones.
05ValidarPrototipos, feedback y accesibilidad.
06EntregarDocumentación, QA y apoyo a desarrollo.
Sobre mí

Me interesa cómo la gente entiende las interfaces. No cómo las admira.

Soy diseñador UI y visual especializado en productos digitales, sistemas de diseño y accesibilidad. Trabajo entre estrategia, detalle visual y colaboración con desarrollo.

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2020 — Hoy

Prodigioso Volcán

Diseño de interfaces, productos digitales, sistemas y experiencias para organizaciones como Fundación “la Caixa”, Sacyr, Acciona y CriteriaCaixa.

Especialidades

UI · Systems · Accessibility

Diseño visual, componentes, documentación, QA, prototipado, presentaciones y colaboración con equipos de UX y desarrollo.

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